Det spelar ingen roll om du är på Counter Strike eller i Grand Theft Auto V — spel handlar snarare om den visuella, grafiska upplevelsen och dess sätt att representera de artificiella sakerna i den naturliga formen. Många tror att avancerade grafikkort och en PC med spelorienterade specifikationer räcker för en perfekt spelupplevelse — vilket råkar bara vara halvkorrekt.
Det är viktigt att justera videospelsinställningar så att spelet kan prestera bra i den givna PC- och grafikkortskonfigurationen. Du skulle ha sett alternativet "Inställningar" och underalternativet "Grafikinställningar" i alla fullfjädrade videospel du spelar, men oftast lämnas de orörda. Det beror på att nybörjarspelare inte förstår den verkliga användningen och innebörden av dessa inställningar.
Om du vet hur man optimerar sådana inställningar på rätt sätt, kan grafik och prestandaaspekter av spelet förbättras, anmärkningsvärt. I artikeln kommer vi att berätta några metoder för att justera videospel för bättre grafik och prestanda. Det måste noteras att flera problem som uppstår när du spelar – som skärmavbrott – kan fixas med hjälp av dessa justeringar.
Viktiga spelinställningar
Det här är alternativen du hittar i nästan alla videospel. Dessa inställningar måste justeras om du vill ha bästa resultat, beroende på vilken hårdvara du har.
Vertikal synkronisering — Utjämnad upplevelse
Även känd som vsync, är Vertical Sync en tweak som du kan göra i nästan alla PC-videospel! Som du vet är bildhastigheten annorlunda för din bildskärm och det grafikkort du har i datorn. När du spelar spel kommer dessa två att producera ramar i olika takt. Om det är en sådan skillnad kommer ramarna inte att visas på rätt sätt. Det ger ytterligare ett problem som kallas "Screen Tearing" - vsync fixar problemet, dock ganska snabbt.
När du har aktiverat vsync i videospelets grafikinställningar, ändras bildhastigheten på grafikkortet för att matcha bildfrekvensen på din bildskärm. På så sätt kan skärmens sönderrivning undvikas och grafikutgången blir ganska lovvärd. Detta tak kan vara ett problem om bildskärmens bildhastighet är begränsad till ett lägre antal eller så. Det måste noteras att grafikkortet ska visa ramar med 60 fps; om den är lägre än 60 fps kan grafikåtergivningen av spelet påverkas, patetiskt. När du aktiverar Vertical Sync är det upp till dig att välja skärmrivning eller problemet med villkorlig kvalitetsförlust.
Upplösning — Output vs Performance
Som du kanske vet anger Resolution det synliga området för videospelet! Om du har en högre upplösning kommer du att få skarp grafik, vilket är bra för spel. Samtidigt, med högre upplösning, kräver datorn mer resurser och prestandan kan påverkas - speciellt om du använder en gammal konfigurerad PC. Om du inte bryr dig om resursförbrukningen är det bättre att välja högsta möjliga upplösning, och du bör ta hänsyn till din bildskärms kapacitet.
Fönsterläge — De tre alternativen
En annan metod är att välja Fönsterläge! Beroende på vilket spel du väljer finns det tre lägen för att köra ett spel. Helskärmsläge ger en uppslukande spelupplevelse utan fönsterkanter, och prestanda skulle vara bättre här. I fönsterläge kommer spelet att köras i ett fönster, precis som all annan programvara. Det tredje alternativet är Borderless – som inte syns i de gamla spelen – som är en kombination av fönsterläge och helskärmsläge. Du får alla funktioner för att köra spelet i ett fönster, men uppslukande grafikutgång garanteras.
Kantutjämning — Vägen till perfekta vyer
En annan term som du kanske har sett i alternativmenyn för videospel, Kantutjämning förbättrar smidigheten i spelrenderingen genom att infoga ytterligare pixlar på skärmen. Detta är användbart om utgången är ojämn när den expanderar i spelet. Det finns olika nivåer av kantutjämning, som 2x, 4x och 8x. Som du kan gissa, den intensiva nivån av AA du väljer, desto mer resurser krävs. Så valet av nivån för kantutjämning bör baseras på konfigurationen av din dator och det grafikkort som används. Det finns tre typer av anti-aliasing tillgängliga i olika spel.
1. Multi-sample Anti-Aliasing: ser snyggt ut, men ibland otillräckligt
2. Snabb Ungefärlig kantutjämning: använder lägre resurser, lägre prestanda
3. Morfologisk anti-aliasing: skapar en balans mellan de tidigare nämnda typerna, vilket ger tillfredsställande resultat.
Beroende på krav och tillgänglighet av resurser kan du välja lämplig typ av kantutjämning.
Rendering — Hur de är ritade
Rendering Quality är ytterligare en aspekt som avgör grafikutdata och prestanda för spelupplevelsen. Det spelar ingen roll om du har aktiverat kantutjämning eller inte, renderingskvaliteten spelar en viktig roll i hur grafiska objekt ritas på skärmen.
Som sagt, det finns en duell mellan prestanda och output. Om du har valt den högre renderingskvaliteten är det viktigt att dedikera mer resurser, vilket kan minska prestandan om du kör en gammal dator. Likaså kan kvaliteten på utdata vara något låg om du har valt resursbevarande läge.
Avancerade spelinställningar
Nu ska vi ta en titt på de avancerade lägena för videospelsjustering. Dessa är avsedda för den perfektionistiska spelaren, som vill ha en otroligt realistisk spelupplevelse.
Textur detalj
Det visuella i ett videospel handlar inte bara om färg och form. För att få saker att verka realistiska ingår flera texturer i varje objekt. Om du till exempel spelar ett krigsfrontsspel betyder fler texturdetaljer att det finns massor av ytterligare information om landskapet och relaterade saker. Så i slutändan kan texturdetaljer hjälpa spelet att få en realistisk touch av grafikutdata.
Ett av de populära sätten att justera videospel, det här kräver att ditt system har ett nyare grafikkort och det är tänkt att ha ett bra VRAM-minne, tillsammans med processorkraft. Om så är fallet kan du aktivera Texture Detail och resultatet kan ibland vara bra.
SKÄRPEDJUP
Denna faktor handlar också om hur objekt och andra element visas i ett spel. Om skärpedjup har aktiverats får du en realistisk bild av olika saker på olika platser – precis som du tittar genom dina ögon. Om en sak placeras långt bort kan det se suddigt och otydligt ut; och om du är nära får du den skarpaste renderingen av objektet. Precis som fallet med andra alternativ som nämns ovan, är detta inte en stor spelförändring för spelupplevelse. Men om du är van vid att se alla ramar bör du aktivera skärpedjup.
Omgivande ocklusion
Ambient Occlusion är sättet att föra in realistiska skuggor i spelet. Om detta har aktiverats kommer skuggorna i ett spel att verka mer realistiska och mjukare jämfört med dem. Med det sagt, även i den andra titten, kommer detta inte att göra någon skillnad. Dessutom säger folk att Ambient Occlusion ger påfrestningar på grafikkortet, vilket bara är en anledning att undvika att använda det.
Dynamiska skuggor och rörelseoskärpa
Som namnet säger, ger dynamiska skuggor till spelet skuggor som förändras beroende på objektens rörelse. Naturligtvis, eftersom den vanliga renderingen krävs, kommer resursförbrukningen att vara extremt hög och kanske inte bra om du kör en gammal dator med lägre konfiguration.
Motion Blur är en annan speltweak-metod som ger spelet realistiska element. Om det är aktiverat kommer rörliga element att visas i suddigt läge. Återigen, denna speljustering är för den perfektionistiska spelaren och du kanske misslyckas med att känna skillnaden när den är avstängd. Hur som helst, det är upp till dig att lägga till den realistiska touchen.
Bloom
En annan term som du har hittat på fliken avancerade inställningar för vissa PC-videospel, Bloom ger Bloom-effekten medan spelet visar en ljuskälla. Om du har aktiverat Bloom-funktionen kommer ljuset från källan att förvrängas och kan vara lite mer realistiskt. Anta att du befinner dig i ett mörkt spelområde; då kan det förvrängda ljuset från källan vara en bra sak. Inte en väsentlig sak, men Bloom är vettigt för den perfektionistiska spelaren.
Tweak videospel för bättre grafik och prestanda - Slutsats
Så vi har täckt några populära sätt att justera videospel för bättre grafik och prestanda. I alla dessa är det viktigt att ha en PC med högre konfiguration och ett imponerande grafikkort installerat. Annars kommer aktivering av dessa funktioner att ta dig till fördröjd prestanda och andra relaterade problem. Använder du några andra metoder för att justera ditt PC-spels prestanda? Om så är fallet, låt oss veta genom dina kommentarer.
Priyanka
Bra inlägg om tv-spel. Stora spelinställningar och Windows-läge är det bästa sättet att justera videospel för bättre grafik och prestanda.
Savita Singh
Bra inlägg, du förklarar faktiskt det verkliga värdet av grafik och prestanda medan du tvåkar nytt videospel. Jag gillade innehållet väldigt mycket.
Liza Paul
Det här är bra information som kan hjälpa oss att få bättre grafik och prestanda. Tv-spelet är det bästa och enkla alternativet.
Tack för att du delat med oss.
Markera
Hallå,
Jag antar att det här inlägget är ett måste att läsa för personer som spelar många spel på PC eller de som vill förbättra sin grafik i lågspecifika PC.
Tack för delningen.