Não importa se você está no Counter Strike ou no Grand Theft Auto V - o jogo é mais sobre a experiência visual, gráfica e sua maneira de representar as coisas artificiais na forma natural. Muitas pessoas acreditam que uma placa de vídeo de última geração e um PC com especificações voltadas para jogos são suficientes para um experiência de jogo perfeita - o que por acaso está apenas parcialmente correto.
É importante ajustar as configurações dos videogames para que o jogo tenha um bom desempenho na configuração do PC e da placa de vídeo. Você deve ter visto a opção 'Configurações' e a subopção 'Configurações de gráficos' em todos os videogames completos que você joga, mas na maioria das vezes eles permanecem intocados. É assim porque os jogadores iniciantes não entendem o uso real e o significado dessas configurações.
Se você souber como otimizar essas configurações da maneira correta, os aspectos gráficos e de desempenho do jogo podem ser aprimorados de maneira notável. No artigo, vamos contar a você alguns métodos para ajustar o videogame para obter melhores gráficos e desempenho. É necessário observar que vários problemas enfrentados durante o jogo - como tela tearing - podem ser corrigidos usando essas dicas de ajuste.
Configurações principais do jogo
Essas são as opções que você encontrará em quase todos os videogames. Essas configurações devem ser ajustadas se você quiser ter a melhor saída, dependendo do hardware que você possui.
Sincronização vertical - Experiência suavizada
Também conhecido como vsync, o Vertical Sync é um ajuste que você pode fazer em quase todos os videogames para PC! Como você sabe, a taxa de quadros é diferente para o seu monitor e a placa de vídeo que você tem no PC. Quando você estiver jogando, esses dois estarão produzindo quadros em taxas diferentes. Se houver uma diferença assim, os frames não serão exibidos da maneira certa. Ele traz ainda um problema que é chamado de 'Screen Tearing' - o vsync corrige o problema, embora rapidamente.
Quando você habilita o vsync nas configurações gráficas do videogame, a taxa de quadros da placa gráfica é alterada para corresponder à taxa de quadros do seu monitor. Dessa forma, o screen tearing pode ser evitado e a saída de gráficos será bastante louvável. Esse limite pode ser um problema se a taxa de quadros do seu monitor for limitada a um número menor ou mais. Deve-se notar que a placa gráfica deve exibir quadros a 60fps; se for inferior a 60fps, a renderização dos gráficos do jogo pode ser afetada, pateticamente. Ao habilitar a sincronização vertical, cabe a você selecionar a separação da tela ou o problema de perda de qualidade condicional.
Resolução - Saída vs. Desempenho
Como você deve saber, Resolução denota a área visível do videogame! Se você tiver uma resolução mais alta, terá uma saída gráfica nítida, o que é bom para jogos. Ao mesmo tempo, em uma resolução mais alta, o PC requer mais recursos e o desempenho pode ser afetado - especialmente se você estiver usando um PC de configuração antigo. Se você não se preocupa com o consumo de recursos, é melhor escolher a resolução mais alta possível e deve levar em consideração a capacidade do seu monitor.
Modo de janela - as três opções
Outro método é escolher o modo de janela! Dependendo do jogo que você escolher, existem três modos de execução de um jogo. O modo de tela inteira oferece uma experiência de jogo envolvente sem bordas de janela, e o desempenho seria melhor aqui. No modo Windowed, o jogo será executado em uma janela, como qualquer outro software. Sua terceira opção é o Borderless - que não é visto nos jogos antigos -, que é uma combinação de modo janela e modo de tela inteira. Você obtém todos os recursos de execução do jogo em uma janela, mas a saída gráfica envolvente é garantida.
Anti-Aliasing - O Caminho para Visualizações Perfeitas
Outro termo que você pode ter visto no menu Opções de videogames, o Anti-Aliasing melhora a suavidade da renderização do jogo, inserindo pixels adicionais na tela. Isso é útil se a saída for irregular durante a expansão no jogo. Existem diferentes níveis de Anti-Aliasing, como 2x, 4x e 8x. Como você pode imaginar, quanto mais intenso for o nível de AA que você selecionar, mais recursos serão necessários. Portanto, a seleção do nível de Anti-Aliasing deve se basear na configuração do computador e da placa gráfica em uso. Existem três tipos de Anti-Aliasing disponíveis em diferentes jogos.
1. Suavização de serrilhado de várias amostras: parece bom, mas às vezes insuficiente
2. Anti-Aliasing Aproximado Rápido: usa menos recursos, menor desempenho
3. Anti-Aliasing Morfológico: cria um equilíbrio entre os tipos citados, dando resultado satisfatório.
Dependendo do requisito e da disponibilidade de recursos, você pode escolher o tipo de anti-aliasing apropriado.
Renderização - como são desenhados
A qualidade de renderização é outro aspecto que determina a saída gráfica e o desempenho da experiência de jogo. Não importa se você ativou o Anti-Aliasing ou não, a qualidade da renderização desempenha um papel importante na maneira como os objetos gráficos são desenhados na tela.
Dito isto, existe um duelo entre desempenho e produção. Se você escolheu a qualidade de renderização mais alta, é essencial dedicar mais recursos, o que pode reduzir o desempenho se você estiver executando um PC antigo. Da mesma forma, a qualidade da saída pode ser um pouco baixa se você tiver escolhido o modo de preservação de recursos.
Configurações avançadas do jogo
Agora, vamos dar uma olhada nos modos avançados de ajustes de videogame. Eles são voltados para o jogador perfeccionista, que deseja uma experiência de jogo incrivelmente realista.
Detalhe de textura
O visual de um videogame não envolve apenas a cor e a forma. Para fazer as coisas parecerem realistas, várias texturas são incluídas em cada objeto. Por exemplo, se você está jogando um jogo de guerra, mais detalhes de textura significam que há muitas informações adicionais sobre o cenário e coisas relacionadas. Portanto, no final, os detalhes da textura podem ajudar o jogo a obter um toque realista de saída gráfica.
Uma das maneiras populares de ajustar os videogames, este requer que seu sistema tenha uma placa de vídeo mais recente e deve ter uma boa memória VRAM, junto com poder de processamento. Se for esse o caso, você pode ativar Detalhes da textura e a saída pode ser ótima às vezes.
Profundidade de Campo
Esse fator também trata de como os objetos e outros elementos são mostrados em um jogo. Se a Profundidade de campo estiver ativada, você terá uma visão realista de coisas diferentes em lugares diferentes - exatamente como está assistindo através de seus olhos. Se algo for colocado longe, pode parecer borrado e pouco claro; e se estiver perto, você obtém a renderização mais nítida do objeto. Assim como no caso de outras opções mencionadas acima, esta não é uma grande mudança para a experiência de jogo. No entanto, se você está acostumado a usar visuais em todos os quadros, deve habilitar Profundidade de campo.
Oclusão de ambiente
Ambient Occlusion é a maneira de trazer sombras realistas para o jogo. Se estiver habilitado, as sombras em um jogo parecerão mais realistas e mais suaves, quando comparadas. Dito isso, mesmo na segunda análise, isso não fará diferença. Além disso, as pessoas dizem que o Ambient Occlusion sobrecarrega a placa de vídeo, o que é apenas um motivo para evitar seu uso.
Sombras dinâmicas e desfoque de movimento
Como o próprio nome já diz, Dynamic Shadows trazem para o jogo sombras que mudam de acordo com o movimento dos objetos. Claro, como a renderização regular é necessária, o consumo de recursos será extremamente alto e pode não ser bom se você estiver executando um computador antigo com configuração inferior.
Motion Blur é outro método de ajuste do jogo que traz elementos realistas ao jogo. Se habilitado, os elementos móveis serão mostrados no modo desfocado. Mais uma vez, esse ajuste de jogo é para o jogador perfeccionista e você pode não perceber a diferença quando ele está desligado. De qualquer forma, cabe a você adicionar o toque realista.
Florescer
Outro termo que você encontrou na guia de configurações avançadas de alguns videogames para PC, Bloom traz o efeito Bloom enquanto o jogo mostra uma fonte de luz. Se você habilitou o recurso Bloom, a luz da fonte será distorcida e pode ser um pouco mais realista. Suponha que você esteja em uma área de jogo escura; então, a luz distorcida da fonte pode ser uma coisa boa. Não é uma coisa essencial, mas Bloom faz sentido para o jogador perfeccionista.
Ajuste de videogame para obter melhores gráficos e desempenho - Conclusão
Portanto, cobrimos algumas maneiras populares de ajustar os videogames para obter melhores gráficos e desempenho. Em tudo isso, é fundamental ter um PC com configuração superior e uma placa de vídeo impressionante instalada. Caso contrário, a ativação desses recursos levará você a um desempenho retardado e outros problemas relacionados. Você usa algum outro método para ajustar o desempenho do seu jogo de PC? Em caso afirmativo, deixe-nos saber por meio de seus comentários.
Excelente postagem sobre videogames. A configuração principal do jogo e o modo Windows são a melhor maneira de ajustar o videogame para obter melhores gráficos e desempenho.
Excelente postagem, você realmente explica o valor real dos gráficos e do desempenho enquanto ajusta um novo videogame. Gostei muito do conteúdo.
Esta é uma ótima informação que pode nos ajudar a melhorar os gráficos e o desempenho. O videogame é a melhor e mais fácil opção.
Obrigado por compartilhar conosco.
Olá,
Acho que este post é uma leitura obrigatória para quem joga muitos games no PC ou para quem quer melhorar seus gráficos em um PC de baixa especificação.
Obrigado por compartilhar.