Het maakt niet uit of je in Counter Strike of in Grand Theft Auto V zit - gamen gaat eerder over de visuele, grafische ervaring en de manier waarop de kunstmatige dingen in de natuurlijke vorm worden weergegeven. Veel mensen zijn van mening dat een high-end grafische kaart en een pc met gaming-georiënteerde specificaties voldoende zijn voor een perfecte game-ervaring - wat toevallig maar half juist is.
Het is belangrijk om de instellingen van videogames aan te passen, zodat de game goed kan presteren in de gegeven pc- en grafische kaartconfiguratie. Je zou de optie 'Instellingen' en de suboptie 'Grafische instellingen' hebben gezien in alle volwaardige videogames die je speelt, maar meestal zijn ze onaangeroerd gelaten. Het is zo omdat beginnende gamers het echte gebruik en de betekenis van die instellingen niet begrijpen.
Als je weet hoe je dergelijke instellingen op de juiste manier kunt optimaliseren, kunnen de grafische en prestatieaspecten van het spel opmerkelijk worden verbeterd. In het artikel zullen we je enkele methoden vertellen om videogames aan te passen voor betere graphics en prestaties. Opgemerkt moet worden dat verschillende problemen tijdens het gamen - zoals scheuren in het scherm - kunnen worden opgelost met behulp van deze tweak-tips.
Belangrijkste spelinstellingen
Dit zijn de opties die je in bijna alle videogames aantreft. Deze instellingen moeten worden aangepast als u de beste uitvoer wilt hebben, afhankelijk van de hardware die u heeft.
Verticale synchronisatie — Vloeiende ervaring
Verticale Sync, ook bekend als vsync, is een aanpassing die je in bijna alle pc-videogames kunt doen! Zoals u weet, is de framesnelheid verschillend voor uw monitor en de grafische kaart die u in de pc hebt. Wanneer je games speelt, produceren deze twee frames met een verschillende snelheid. Als er zo'n verschil is, worden de frames niet op de juiste manier weergegeven. Het brengt verder een probleem met zich mee dat 'Screen Tearing' wordt genoemd - vsync lost het probleem echter vrij snel op.
Als je vsync hebt ingeschakeld in de grafische instellingen van de videogame, wordt de framesnelheid van de grafische kaart aangepast aan de framesnelheid van je monitor. Op die manier kan het scheuren van het scherm worden vermeden en zal de grafische uitvoer zeer lovenswaardig zijn. Deze limiet kan een probleem zijn als de framesnelheid van uw monitor beperkt is tot een lager aantal of zo. Opgemerkt moet worden dat de grafische kaart frames moet weergeven met 60 fps; als het lager is dan 60 fps, kan de grafische weergave van het spel pathetisch worden beïnvloed. Terwijl u Verticale synchronisatie inschakelt, is het aan u om schermscheuring of het probleem van voorwaardelijk kwaliteitsverlies te selecteren.
Resolutie — Uitvoer versus prestaties
Zoals je misschien weet, duidt resolutie het zichtbare gebied van de videogame aan! Als je een hogere resolutie hebt, krijg je scherpe grafische uitvoer, wat een goede zaak is voor gaming. Tegelijkertijd heeft de pc bij een hogere resolutie meer bronnen nodig en kunnen de prestaties worden beïnvloed, vooral als u een oude configuratie-pc gebruikt. Als u niet geïnteresseerd bent in het verbruik van bronnen, is het beter om de hoogst mogelijke resolutie te kiezen en moet u rekening houden met de mogelijkheden van uw monitor.
Venstermodus — De drie opties
Een andere methode is om de venstermodus te kiezen! Afhankelijk van de game die je kiest, zijn er drie modi om een game te spelen. De modus Volledig scherm geeft een meeslepende game-ervaring zonder vensterranden, en de prestaties zouden hier beter zijn. In de Windowed-modus wordt het spel, net als elke andere software, in een venster uitgevoerd. De derde optie is Borderless - wat niet te zien is in de oude games -, wat een combinatie is van venstermodus en modus voor volledig scherm. Je krijgt alle functies van het spel in een venster, maar meeslepende grafische uitvoer is gegarandeerd.
Anti-aliasing — De weg naar perfecte weergaven
Een andere term die je misschien hebt gezien in het menu Opties van videogames, Anti-Aliasing verbetert de soepelheid van de weergave van games door extra pixels in het scherm in te voegen. Dit is handig als de uitvoer gekarteld is tijdens het uitbreiden in het spel. Er zijn verschillende niveaus van Anti-Aliasing, zoals 2x, 4x en 8x. Zoals je kunt raden, hoe intenser je AA selecteert, hoe meer middelen je nodig hebt. De selectie van het anti-aliasingniveau moet dus gebaseerd zijn op de configuratie van uw computer en grafische kaart die in gebruik is. Er zijn drie soorten anti-aliasing beschikbaar in verschillende spellen.
1. Multi-sample Anti-Aliasing: ziet er leuk uit, maar soms onvoldoende
2. Snelle benadering van anti-aliasing: gebruikt minder middelen, lagere prestaties
3. Morfologische Anti-Aliasing: creëert een balans tussen de bovengenoemde typen, met bevredigend resultaat.
Afhankelijk van de behoefte en de beschikbaarheid van resources kunt u het juiste type Anti-Aliasing kiezen.
Rendering — Hoe ze worden getekend
Renderkwaliteit is nog een ander aspect dat de grafische output en prestaties van de game-ervaring bepaalt. Het maakt niet uit of u Anti-Aliasing hebt ingeschakeld of niet, de weergavekwaliteit speelt een belangrijke rol in de manier waarop grafische objecten op het scherm worden getekend.
Dat gezegd hebbende, is er een duel tussen prestatie en output. Als u de hogere weergavekwaliteit hebt gekozen, is het essentieel om meer middelen te besteden, wat de prestaties kan verminderen als u een oude pc gebruikt. Evenzo kan de kwaliteit van de uitvoer enigszins laag zijn als u de modus voor het bewaren van bronnen hebt gekozen.
Geavanceerde spelinstellingen
Nu zullen we kijken naar de geavanceerde modi van het tweaken van videogames. Deze zijn bedoeld voor de perfectionistische gamer, die een ongelooflijk realistische game-ervaring wil.
Textuurdetail
Het visuele van een videogame gaat niet alleen over de kleur en vorm. Om de dingen realistisch te laten lijken, zijn er in elk object verschillende texturen opgenomen. Als je bijvoorbeeld een oorlogsfrontgame speelt, betekent meer textuurdetails dat er veel aanvullende informatie is over het landschap en aanverwante zaken. Dus uiteindelijk kunnen textuurdetails het spel helpen om een realistisch vleugje grafische uitvoer te krijgen.
Een van de populaire manieren om videogames te tweaken, deze vereist dat je systeem een nieuwere grafische kaart heeft en dat het een goed VRAM-geheugen moet hebben, samen met verwerkingskracht. Als dat het geval is, kunt u Texture Detail inschakelen en kan de uitvoer soms geweldig zijn.
Depth of Field
Deze factor heeft ook te maken met hoe objecten en andere elementen in een game worden weergegeven. Als Scherptediepte is ingeschakeld, krijgt u een realistisch beeld van verschillende dingen op verschillende plaatsen - net zoals u door uw ogen kijkt. Als iets ver weg wordt geplaatst, kan dat er wazig en onduidelijk uitzien; en als u dichtbij bent, krijgt u de scherpste weergave van het object. Net als bij andere hierboven genoemde opties, is dit geen grote game-wisselaar voor game-ervaring. Als u echter gewend bent om naar alle frames te kijken, moet u Scherptediepte inschakelen.
Ambient Occlusion
Ambient Occlusion is de manier om realistische schaduwen in het spel te brengen. Als dit is ingeschakeld, zullen de schaduwen in een game realistischer en zachter lijken in vergelijking. Dat gezegd hebbende, zelfs in de tweede blik, zal dit geen verschil maken. Bovendien zeggen mensen dat Ambient Occlusion de grafische kaart belast, wat slechts een reden is om het niet te gebruiken.
Dynamische schaduwen en bewegingsonscherpte
Zoals de naam al zegt, brengen Dynamic Shadows schaduwen in het spel die veranderen afhankelijk van de beweging van objecten. Aangezien de normale weergave vereist is, zal het verbruik van bronnen natuurlijk extreem hoog zijn en kan het niet goed zijn als u een oude computer met een lagere configuratie gebruikt.
Motion Blur is een andere spelaanpassingsmethode die realistische elementen in het spel brengt. Indien ingeschakeld, worden bewegende elementen in de vervaagde modus weergegeven. Nogmaals, deze gaming-tweak is voor de perfectionistische gamer en het kan zijn dat je het verschil niet voelt wanneer het is uitgeschakeld. Hoe dan ook, het is aan jou om de realistische toets toe te voegen.
Bloeien
Een andere term die je hebt gevonden op het tabblad geavanceerde instellingen van sommige pc-videogames, Bloom brengt het Bloom-effect terwijl de game een lichtbron laat zien. Als je de Bloom-functie hebt ingeschakeld, wordt het licht van de bron vervormd en kan het wat realistischer zijn. Stel dat je in een donkere speelruimte bent; dan kan het vervormde licht van de bron een goede zaak zijn. Niet essentieel, maar Bloom is logisch voor de perfectionistische gamer.
Tweak Video Game voor betere graphics en prestaties - Conclusie
Daarom hebben we een aantal populaire manieren besproken om videogames aan te passen voor betere graphics en prestaties. In al deze gevallen is het essentieel om een pc te hebben met een hogere configuratie en een indrukwekkende grafische kaart geïnstalleerd. Anders leidt het inschakelen van deze functies tot vertraagde prestaties en andere gerelateerde problemen. Gebruik je andere methoden om de prestaties van je pc-game aan te passen? Als dat zo is, laat het ons dan weten via uw opmerkingen.
Priyanka
Geweldige post over videogames. De belangrijkste game-instellingen en Windows-modus zijn de beste manier om videogames aan te passen voor betere graphics en prestaties.
Savita Singh
Geweldige post, je legt eigenlijk de echte waarde van graphics en prestaties uit terwijl je een nieuw videogame tweek. Ik vond de inhoud erg leuk.
Lisa Paul
Dit is geweldige informatie die ons kan helpen om betere graphics en prestaties te krijgen. De videogame is een beste en gemakkelijke optie.
Bedankt voor het delen met ons.
Markeer
Hallo,
Ik denk dat dit bericht een must is voor mensen die veel games op pc spelen of voor degenen die hun grafische weergave willen verbeteren op een pc met een lage specificatie.
Bedankt voor het delen.