Няма значение дали сте в Counter Strike или в Grand Theft Auto V — игрите са по-скоро за визуално, графично изживяване и начин на представяне на изкуствените неща в естествена форма. Много хора вярват, че графичната карта от висок клас и компютър с ориентирани към игри спецификации са достатъчни за перфектно игрово изживяване — което се оказва само наполовина правилно.
Важно е да настроите настройките на видеоигрите, така че играта да може да работи добре в дадена конфигурация на компютъра и графичната карта. Бихте виждали опцията „Настройки“ и подопцията „Настройки на графиката“ във всички пълноценни видеоигри, които играете, но най-вече те остават недокоснати. Това е така, защото начинаещите геймъри не разбират истинската употреба и значението на тези настройки.
Ако знаете как да оптимизирате такива настройки по правилния начин, графиките и аспектите на производителността на играта могат да бъдат подобрени забележително. В статията ще ви кажем някои методи за настройване на видеоиграта за по-добра графика и производителност. Трябва да се отбележи, че няколко проблема, с които се сблъскваме по време на игри - като разкъсване на екрана - могат да бъдат отстранени с помощта на тези съвети за настройка.
Основни настройки на играта
Това са опциите, които ще намерите в почти всички видеоигри. Тези настройки трябва да бъдат настроени, ако искате да имате най-добър изход, в зависимост от хардуера, който имате.
Вертикална синхронизация — изгладен опит
Също известен като vsync, Vertical Sync е настройка, която можете да направите в почти всички компютърни видео игри! Както знаете, честотата на кадрите е различна за вашия монитор и графичната карта, която имате в компютъра. Когато играете игри, тези двама ще произвеждат кадри с различна скорост. Ако има такава разлика, кадрите няма да се показват по правилния начин. Освен това това води до проблем, който се нарича „Разкъсване на екрана“ — vsync решава проблема, но доста бързо.
Когато сте активирали vsync в графичните настройки на видеоиграта, честотата на кадрите на графичната карта се променя, за да съвпадне с честотата на кадрите на вашия монитор. По този начин може да се избегне разкъсването на екрана и графичният изход ще бъде доста похвален. Това ограничаване може да е проблем, ако честотата на кадрите на монитора ви е ограничена до по-малко число. Трябва да се отбележи, че графичната карта трябва да показва кадри при 60 кадъра в секунда; ако е по-ниска от 60 кадъра в секунда, графичното изобразяване на играта може да бъде засегнато, патетично. Докато активирате вертикалната синхронизация, от вас зависи да изберете разкъсване на екрана или проблема с условна загуба на качество.
Резолюция — Изход срещу производителност
Както може би знаете, Resolution обозначава видимата област на видеоиграта! Ако имате по-висока разделителна способност, ще имате остър графичен изход, което е добро нещо за игри. В същото време, при по-висока разделителна способност, компютърът изисква повече ресурси и производителността може да бъде засегната — особено ако използвате компютър със стара конфигурация. Ако не ви пука за консумацията на ресурси, по-добре е да изберете възможно най-високата разделителна способност и трябва да вземете предвид възможностите на вашия монитор.
Режим на прозорец — Трите опции
Друг метод е да изберете режим на прозорец! В зависимост от играта, която изберете, има три режима за стартиране на игра. Режимът на цял екран дава потапящо игрово изживяване без рамки на прозореца и производителността тук би била по-добра. В режим Windowed играта ще работи в прозорец, точно като всеки друг софтуер. Третата му опция е Borderless - която не се вижда в старите игри - която е комбинация от режим на прозорец и режим на цял екран. Получавате всички функции за стартиране на играта в прозорец, но потапящият графичен изход е гарантиран.
Anti-Aliasing — пътят към перфектни изгледи
Друг термин, който може да сте виждали в менюто Опции на видеоигрите, Anti-Aliasing подобрява плавността на изобразяването на играта, като вмъква допълнителни пиксели в екрана. Това е полезно, ако изходът е назъбен, докато се разширява в играта. Има различни нива на заглаждане, като 2x, 4x и 8x. Както можете да се досетите, колкото интензивно ниво на АА изберете, толкова повече ресурси са необходими. Така че изборът на ниво Anti-Aliasing трябва да се основава на конфигурацията на вашия компютър и графична карта, която се използва. Има три вида Anti-Aliasing, налични в различни игри.
1. Multi-sample Anti-Aliasing: изглежда добре, но понякога недостатъчно
2. Fast Approximate Anti-Aliasing: използва по-ниски ресурси, по-ниска производителност
3. Morphological Anti-Aliasing: създава баланс между гореспоменатите типове, давайки задоволителен резултат.
В зависимост от изискването и наличието на ресурси, можете да изберете подходящия тип Anti-Aliasing.
Изобразяване — как са нарисувани
Качеството на изобразяване е още един аспект, който определя графичния изход и производителността на игровото изживяване. Няма значение дали сте активирали Anti-Aliasing или не, качеството на изобразяване играе важна роля в начина, по който графичните обекти се рисуват на екрана.
Като се има предвид това, има дуел между производителност и резултат. Ако сте избрали по-високото качество на изобразяване, от съществено значение е да отделите повече ресурси, което може да намали производителността, ако използвате стар компютър. По същия начин качеството на изхода може да е малко ниско, ако сте избрали режима за запазване на ресурсите.
Разширени настройки на играта
Сега ще разгледаме разширените режими на настройка на видеоигри. Те са предназначени за перфекционистите-геймъри, които искат невероятно реалистично игрово изживяване.
Детайл за текстура
Визуализацията на видеоиграта не е само за цвета и формата. За да изглеждат нещата реалистични, във всеки обект са включени няколко текстури. Например, ако играете Warfront игра, повече подробности за текстурата означават, че има много допълнителна информация за пейзажа и свързаните неща. Така че в крайна сметка детайлите на текстурата могат да помогнат на играта да получи реалистично докосване на графичния изход.
Един от популярните начини за настройка на видеоигри, този изисква вашата система да има по-нова графична карта и трябва да има добра VRAM памет, заедно с процесорна мощност. Ако случаят е такъв, можете да включите Texture Detail и резултатът може да бъде страхотен на моменти.
Дълбочина на рязкост
Този фактор се занимава и с това как се показват обектите и другите елементи в играта. Ако Depth of Field е активирана, получавате реалистична представа за различни неща на различни места – точно както гледате през очите си. Ако нещо е поставено далече, това може да изглежда замъглено и неясно; и ако е близо, получавате най-рязкото изобразяване на обекта. Точно както в случая с други опции, споменати по-горе, това не е голяма промяна в играта за игрово изживяване. Въпреки това, ако сте свикнали да правите изгледи във всички кадри, трябва да активирате Depth of Field.
Околна среда
Ambient Occlusion е начинът за внасяне на реалистични сенки в играта. Ако това е активирано, сенките в играта ще изглеждат по-реалистични и по-меки в сравнение. Като се има предвид това, дори при втория поглед, това няма да има разлика. Освен това хората казват, че Ambient Occlusion натоварва графичната карта, което е просто причина да избягвате използването й.
Динамични сенки и замъгляване при движение
Както казва името, Dynamic Shadows внася в играта сенки, които се променят в зависимост от движението на обекти. Разбира се, тъй като се изисква редовно изобразяване, консумацията на ресурси ще бъде изключително висока и може да не е добра, ако използвате стар компютър с по-ниска конфигурация.
Motion Blur е друг метод за настройка на играта, който внася реалистични елементи в играта. Ако е активирано, движещите се елементи ще се показват в замъглен режим. Още веднъж, тази настройка за игри е за перфекционистите геймъри и може да не усетите разликата, когато е изключена. Така или иначе, от вас зависи да добавите реалистичния щрих.
разцвет
Друг термин, който сте намерили в раздела за разширени настройки на някои компютърни видео игри, Bloom носи ефекта на Bloom, докато играта показва източник на светлина. Ако сте активирали функцията Bloom, светлината от източника ще бъде изкривена и може да бъде малко по-реалистична. Да предположим, че сте в тъмна зона за игра; тогава изкривената светлина от източника може да бъде едно добро нещо. Не е съществено нещо, но Блум има смисъл за перфекционистите геймъри.
Настройте видеоиграта за по-добра графика и производителност – заключение
И така, ние разгледахме някои популярни начини за настройване на видеоигри за по-добра графика и производителност. При всичко това е важно да имате компютър с по-висока конфигурация и инсталирана впечатляваща графична карта. В противен случай, активирането на тези функции ще ви отведе до изоставане в производителността и други свързани проблеми. Използвате ли други методи, за да настроите производителността на вашата компютърна игра? Ако е така, уведомете ни чрез вашите коментари.
Приянка
Страхотна публикация за видео игрите. Основните настройки на играта и режимът на Windows са най-добрият начин за настройка на видеоиграта за по-добра графика и производителност.
Савита Сингх
Страхотен пост, вие всъщност обяснявате истинската стойност на графиката и производителността, докато настройвате нова видео игра. Много ми хареса съдържанието.
Лиза Пол
Това е страхотна информация, която може да ни помогне да подобрим графиката и производителността. Видеоиграта е най-добрият и лесен вариант.
Благодарим Ви, че споделихте с нас.
Марк
Здравейте,
Предполагам, че тази публикация е задължителна за четене за хора, които играят много игри на компютър или тези, които искат да подобрят графиката си на компютър с ниска спецификация.
Благодаря за споделянето.