Mula sa mga pinagmulan nito sa isang science fair noong 1940, ang video gaming ay nagtagumpay sa pagsubok ng panahon at naging isa sa pinakamalaking industriya ng entertainment sa mundo. Ang paglalaro ng video ay nakita ang pagtaas at pagbaba ng iba't ibang mga platform at medium, ang paglitaw ng mga multi-milyong dolyar na kumpanya na nakatuon lamang sa paglalaro at mga laro na napakasikat kung kaya't lumikha sila ng mala-kultong sumusunod. Tinutuklas ng artikulong ito kung paano magbahagi ng mga laro sa Steam, ang sikat na digital distribution platform. Ngunit bago tayo sumabak sa pagbabahagi ng mga laro sa Steam, tingnan natin kung paano sumikat ang mga video game at online gaming bilang isang entertainment medium.
Kasaysayan ng Mga Video Game
Bago naging mainstream ang video gaming, binuo sila ng mga computer scientist at akademya at pangunahing tumatakbo sa mga mainframe. Ang unang computer-based na video game na Spacewar!, ay talagang binuo ng isang estudyante ng MIT na si Steve Russell.
Sa pamamagitan ng 1972, ang unang komersyal na matagumpay na laro Pong pinakawalan ni Atari. Ipinanganak ni Pong ang coin-operated
Matapos ang 1980's ay dinala ang 8-bit at 16-bit na mga console, dahan-dahang bumaba ang arcade gaming at ang 3D na mga video game, hand-held at PC based na mga laro ay nakakita ng malaking pagtaas sa katanyagan. Ang Game Boy ng Nintendo ay nagpasikat ng hand-held gaming at mga high-profile na laro tulad ng The Legend of Zelda, Dragon Quest at Final Fantasy ang nagmarka ng simula ng role-playing game. Noong 1990, ipinakilala ng Microsoft ang Solitaire sa Ang operating system ng Windows 3.0 na, hanggang ngayon, ay ang pinaka-pinaglalaro na elektronikong laro. Ang Sonic the Hedgehog, na inilabas ng Sega ay ginawa ang console mainstream at karibal ng Nintendo's Mario.
Ang mga marahas na video game tulad ng Mortal Kombat at Doom, na nagpapasikat sa first-person shooting, ay nagdulot ng mga alalahanin mula sa mga grupo ng adbokasiya at maging sa Senado ng Estados Unidos. Sa pagdating ng PlayStation ng Sony at Xbox ng Microsoft sa mga merkado, naging mas interactive ang mga laro, na may mas nakakaengganyong mga character at plot. Ang Everquest at World of Warcraft ay naging mga paborito ng kulto. Ang mga video game ay dahan-dahang napunta sa mga social at mobile platform at mga laro tulad ng FarmVille, Angry Birds at Clash of clans ang nanguna.
Ang paglitaw ng Online Gaming
Ang online gaming ay sumikat noong koneksyon ng broadband napabuti ang mga bilis at naging mas abot-kaya. Nagdulot ito ng katanyagan ng MMORPG(massively multiplayer online role-playing games), na may milyun-milyong tao na naglalaro sa kanila online nang sabay-sabay, nakikipag-ugnayan at nakikipag-usap sa mga kapwa manlalaro gamit ang tulad-chat na functionality. Karamihan sa mga larong ito ay itinakda sa isang virtual na mundo at ang pag-unlad ng mga manlalaro ay nai-save kahit na ang manlalaro ay offline.
Valve Corporation at Steam
Ang Steam, ang online na digital distribution platform mula sa Valve Corporation, ay isa sa mga pinakasikat na serbisyong binibisita ng mga mahilig sa PC gaming. Mula nang ilunsad ito noong 2002, lumaki ang platform upang suportahan ang higit sa 67 milyon buwan-buwan at 33 milyon araw-araw na aktibong manlalaro. Pinahintulutan nito ang mga manlalaro na mag-download, maglaro at mag-update ng mga laro. Ang mga PC gamer ay nagpatuloy at nagtayo ng malalaking library ng mga laro na nagtatampok ng daan-daang mga pamagat na inaalok ng mga maliliit at malalaking publisher ng laro sa mga nakaraang taon, dahil sa madalas na mga diskwento at promo na inaalok ng serbisyo.
Tampok ng Pagbabahagi ng Pamilya ng Steam:
Kahit na regular na nag-aalok ang serbisyo ng mga diskwento at benta, hindi lahat ay kayang bilhin ang bawat laro na gusto nila. At kung sakaling hindi isyu ang presyo, gugustuhin mong subukan ang isang laro bago magpasyang bumili. Gamit ang tampok na Steam Family Sharing, ang mga miyembro ng pamilya at mga kaibigan ay maaaring maglaro sa pamamagitan ng paghiling at pagpapahintulot sa isa't isa. Sa pamamagitan ng pagbabahagi ng mga steam game sa pamilya at mga kaibigan, magkakaroon ka ng access sa buong koleksyon ng mga laro na pagmamay-ari nila at vice versa. Maaari kang mag-download at subukan ang mga laro bago magpasyang bumili, nang hindi nagbabahagi ng mga computer. Kung gagawin mo ang iyong desisyon na magpatuloy at bilhin ang laro, ang iyong pag-unlad at mga tagumpay ay dinadala. Ang mga miyembro ng pamilya na nakikibahagi sa parehong computer ay maaaring maglaro ng mga nakabahaging laro ng Steam habang indibidwal na pinapanatili ang kanilang mga track record, mga nagawa at pag-unlad.
Paano ito Paganahin
Upang simulan ang pagbabahagi ng mga laro ng singaw, tiyaking naka-enable ang seguridad ng Steam Guard. Magagawa mo ito sa pamamagitan ng pagpunta sa Steam > Settings > Account sa Stream Client at pagpili sa Manage my account with Steam Guard Security na opsyon. Mag-log in sa computer ng iyong kaibigan o miyembro ng pamilya gamit ang iyong sariling Steam account at pahintulutan ang computer sa pamamagitan ng pagbubukas ng menu ng Mga Setting, pag-click sa tab ng pamilya, at pagpili sa Pahintulutan ang computer na ito. Pagkatapos ay bibigyan ka ng mga pagpipilian upang pahintulutan ang alinman o lahat ng mga account na naka-log in sa parehong computer. Kapag tapos na, maaari kang mag-log out sa system at hayaan ang iyong mga kaibigan at miyembro ng pamilya na mag-log in gamit ang kanilang sariling mga account. Malalaman nila na mayroon silang access sa iyong buong library ng mga laro, kung saan maaari silang mag-download at mag-install ng mga laro.
Mga Benepisyo
Gaya ng ipinahihiwatig ng pangalan ng feature, ang feature na pagbabahagi ng pamilya ay kadalasang naglalayon sa mga magulang na nagbabahagi ng mga laro sa kanilang mga anak, o mga kapatid na nagbabahagi ng laro sa kanilang mga sarili, na pinapanatili ang kanilang sariling pag-unlad at mga tagumpay sa Steam Cloud. Gaya ng nabanggit na, ang feature ay lubhang madaling gamitin kapag gusto mong subukan ang isang laro, na pag-aari ng isa pang kaibigan, bago magpasyang bumili.
Mga hangganan
Maaaring pahintulutan ang feature na pagbabahagi para sa hanggang 10 iba't ibang device sa isang pagkakataon at para sa hanggang 5 magkakaibang account na naka-log in sa alinman sa 10 device na iyon. Ang anumang mga limitasyon na ipinataw ng nilalamang pinaghihigpitan ng rehiyon ay magiging buo para sa mga nakabahaging library ng paglalaro. Gayundin, hindi maa-access ng dalawa o higit pang mga manlalaro ang parehong laro sa parehong oras - aabisuhan sila tungkol sa pag-login at magkakaroon ng mga pagpipilian sa alinman sa pagbili ng laro o paghinto sa laro sa loob ng ilang minuto. Hindi lahat ng laro ng Steam ay magagamit para sa pagbabahagi, mga laro na nangangailangan ng mga subscription, mga karagdagang third-party na key o mga account ay hindi magagamit para sa pagbabahagi. At siyempre, ang mga manlalaro ay dapat na online upang ma-access at maglaro ng mga nakabahaging laro ng Steam.
Konklusyon – Pagbabahagi ng Steam Games sa Pamilya
Kahit na sa lahat ng mga paghihigpit at limitasyon na namamahala sa pagbabahagi ng mga laro sa Steam, ang pagbabahagi ng Pamilya, na kapag ginamit ayon sa orihinal na layunin nito, ay isang magandang tampok, na nagbibigay-daan sa mga kaibigan at pamilya na tamasahin ang mga nakabahaging laro, nang hindi kinakailangang magsunog ng mga butas. kanilang mga bulsa.
Mag-iwan ng komento
May masasabi ka ba tungkol sa artikulong ito? Idagdag ang iyong komento at simulan ang talakayan.