Sherman Oaks, Stany Zjednoczone, 4 października 2024 r., Chainwire
Xsolla, globalna firma zajmująca się handlem grami wideo, dzieli się spostrzeżeniami, że 40 ze 100 najpopularniejszych gier mobilnych uruchomiło swój sklep internetowy, korzystając z rozwiązania Xsolla. Spostrzeżenia te dają wgląd w rosnący trend działań wieloplatformowych w branży gier mobilnych na rok 2024 i początek roku 2024. Z badań i analiz firmy Xsolla wynika, że w tym roku pomogli oni 151 grom w uruchomieniu sklepów internetowych. To osiągnięcie odzwierciedla transformację krajobrazu gier mobilnych, wraz z ruchem w kierunku integracji międzyplatformowej.
„Dzięki wsparciu Xsolla 80.lv rzuca światło na rosnące zapotrzebowanie na platformę łączoną w branży gier” – powiedział Kirill Tokarev, dyrektor generalny 80.lv. „Ta koncepcja ma na celu zapewnienie równych szans gier i studia przenoszenia, szczególnie tym o ograniczonych możliwościach wewnętrznych, łącząc ich z niezawodnymi partnerami w celu rozszerzenia ich gier na inne platformy.
Od 2005 roku Xsolla pomaga przeglądarkom internetowym i grom komputerowym sprzedawać wirtualne towary na całym świecie. Dzięki niezachwianemu zaangażowaniu w odkrywanie nowych rynków na wielu platformach i poczynieniu znacznych inwestycji w celu poprawy jakości wdrażania, Xsolla umożliwia grom mobilnym powiększanie stale rosnącej bazy użytkowników.
Integracja wyspecjalizowanych platform płatniczych, takich jak Xsolla, może znacznie poprawić wydajność twórców gier. Dane pokazują, że programiści mogą zaoszczędzić nawet 30% czasu operacyjnego, korzystając ze specjalistycznych rozwiązań, zamiast tworzyć wewnętrzny system płatności. Pozwala to programistom i wydawcom uwolnić więcej zasobów, które można przeznaczyć na ulepszenie funkcji gry i komfortu użytkownika. Uproszczenie złożoności wymogów podatkowych i regulacyjnych umożliwia programistom skupienie się na swojej podstawowej kompetencji, jaką jest tworzenie angażujących gier. W rezultacie partnerzy z Xsolla mogą usprawnić operacje biznesowe i przyczynić się do zapewnienia użytkownikom końcowym wyższej jakości wrażeń z gier.
Poruszanie się po skomplikowanych światowych rynkach usług i produktów cyfrowych jest sprawą złożoną; oznacza to znacznie więcej niż tylko przestrzeganie wytycznych dotyczących podatku VAT i podatku obrotowego. Weźmy na przykład Meksyk, gdzie zgodnie z przepisami oficjalnie zarejestrowane są tylko dwie wiodące firmy zajmujące się grami Lista dostawców usług cyfrowych Zarejestrowany w RFC, zgodnie z dokumentacją w Dzienniku Urzędowym Federalnym. Oprócz podatków firmy muszą borykać się z różnymi lokalnymi przepisami, kryteriami licencyjnymi i przepisami o ochronie danych, które mogą znacznie różnić się w zależności od regionu.
„Uruchomienie sklepu internetowego dla 40 ze 100 najpopularniejszych gier mobilnych to monumentalny kamień milowy dla Xsolla i oznacza poważną zmianę w branży w kierunku ekspansji na wiele platform” – powiedział Chris Hewish, dyrektor generalny Xsolla. „To osiągnięcie to coś więcej niż gra liczbowa; jest to potwierdzenie naszego nieustannego skupiania się na dostarczaniu najbardziej wydajnych i wszechstronnych rozwiązań dla twórców gier mobilnych. Podkreśla również rosnące znaczenie ujednoliconej strategii międzyplatformowej, szczególnie w świetle ostatnich zmian w zakresie prywatności, w tym identyfikatora dla reklamodawców (IDFA), przejrzystości śledzenia aplikacji (ATT) i nadchodzącego rozprawienia się z odciskami palców. Te zmiany sprawiły, że dla programistów ważniejsze niż kiedykolwiek jest przestrzeganie zasad podczas korzystania ze sklepów internetowych w celu poszerzenia bazy użytkowników i wzbogacenia wrażeń z gier na różnych platformach.
Aby uzyskać dodatkowe informacje i dowiedzieć się więcej o sklepie internetowym Xsolla, odwiedź stronę: xsolla.pro/webshoptop100
O Xsolla
Xsolla to globalna firma zajmująca się handlem grami wideo, posiadająca solidny i wydajny zestaw narzędzi i usług zaprojektowanych specjalnie dla branży gier wideo. Od założenia w 2005 roku Xsolla pomogła tysiącom twórców i wydawców gier różnej wielkości finansować, promować, uruchamiać i zarabiać na swoich grach na całym świecie i na wielu platformach. Misją Xsolla, innowacyjnego lidera handlu grami, jest rozwiązywanie nieodłącznych problemów związanych z globalną dystrybucją, marketingiem i monetyzacją, aby pomóc naszym partnerom dotrzeć do większej liczby lokalizacji geograficznych, generować większe przychody i tworzyć relacje z graczami na całym świecie. Z siedzibą i zarejestrowaną firmą w Los Angeles w Kalifornii, z biurami w Berlinie, Seulu, Pekinie, Kuala Lumpur, Tokio i miastach na całym świecie, Xsolla obsługuje główne tytuły gier, takie jak Valve, Twitch, Roblox, Ubisoft, Epic Games, Take-Two, KRAFTON , Nexters, NetEase, Playstudios, Playrix, miHoYo i nie tylko.
Kontakt
Dyrektor PR
Derricka Stembridge'a
Xsolla
[email chroniony]
Zostaw komentarz
Masz coś do powiedzenia na temat tego artykułu? Dodaj swój komentarz i rozpocznij dyskusję.