Od początku gry na początku lat 1990. na rynku znaleziono wiele czynników zakłócających. Wiadomo, że te zakłócacze zmieniają sposób, w jaki gramy. Zwykle towarzyszą im innowacyjne opcje, które mogą przyciągnąć masy. Wierz lub nie, pierwszy sposób na Playstation z powrotem w 1994 została uznana za osobę zakłócającą rynek gier.
W dzisiejszych czasach istnieje wiele opcji do grania, ale nic nie przypomina opcji przesyłania strumieniowego gier wideo. Uważana za kluczową dla przyszłości gier, ta technologia umożliwia granie w dowolnym miejscu, o ile masz połączenie z Internetem. Omówmy więc tę nową opcję gry i porozmawiajmy o tym, czy warto.
Streaming gier wideo
Streaming stał się bardzo popularny wśród graczy, zwłaszcza twórców treści. Ale to nie jest rodzaj przesyłania strumieniowego, o którym mówimy. Zamiast tego mówimy o możliwości grania w swoje gry bez potrzeby korzystania z konsoli do gier lub zaawansowanego komputera, tylko z Internetem.
Pomysł zaczął się coraz bardziej spopularyzować, gdy Google Stadia wydany w 2019. Ta platforma do gier oferuje graczom możliwość grania, o ile mają telewizor lub monitor i kontroler. Ale po katastrofalnym wydaniu stał się żartem wśród wielu graczy. Więc jakie są problemy z platformami do strumieniowego przesyłania gier wideo i dlaczego nie mogą konkurować z tradycyjnymi sposobami grania?
Koszty:
Przesyłanie strumieniowe gier wideo ma na celu wiele zmian, ale ma na celu całkowitą zmianę zapotrzebowania na konsole lub komputery PC do grania. Chociaż konsole do gier wideo mogą kosztować około 500 USD. Komputery z wyższej półki mogą kosztować znacznie więcej. Wiemy, że gry są drogie, ale wydaje się, że platformy do strumieniowego przesyłania gier wideo nie rozwiążą tego problemu w najbliższym czasie.
Aby grać, Google Stadia wymaga zakupu kontrolera i subskrypcji o wartości dziewięciu dolarów. Inne platformy streamingowe, takie jak Vortex, wymagają miesięcznej subskrypcji za co najmniej dziesięć dolarów miesięcznie. Najgorsza część tego wszystkiego? Niektóre usługi mogą zablokować ci możliwość grania po przekroczeniu czasu gry.
Na przykład Vortex zapewnia tylko pięćdziesiąt godzin czasu gry w ramach podstawowego członkostwa. To pięćdziesiąt godzin grania każdego miesiąca. Więc to wcale nie jest tego warte.
Wybór gier wideo
Jasne, niektóre platformy są całkiem dobre, takie jak NVIDIA Now i Playstation Now, ale tylko kilka gier znajduje się na ich liście. Istnieją tysiące gier, a na tych platformach możesz grać tylko w kilka. To bardzo problematyczne, jeśli chcesz grać ze znajomymi, ale nie masz gry na swojej platformie.
Najgorsze jest to, że aktualizacja listy gier, które oferują, trwa zbyt długo. Możesz więc czekać latami, zanim zaczniesz grać w swoją ulubioną grę.
Na jakość wpływa połączenie internetowe
Wreszcie, głównym powodem, dla którego strumieniowanie gier wideo nie jest tego warte w tym roku, jest to, że połączenie internetowe wpływa na jakość Twoich wrażeń. Zależy to również od serwerów każdej platformy. Jeśli serwer nie działa dobrze, będziesz mieć problemy z graniem, a to nie twój problem.
Jak na platformę, która chce zrewolucjonizować gry, jest zbyt wiele problemów z przesyłaniem strumieniowym gier wideo. Niestety, te problemy nie zostaną rozwiązane w najbliższym czasie. Google Stadia ma problemy ze sprzedażą, a inne platformy, takie jak Vortex, walczą nawet o to, by zacząć. Playstation Now i NVIDIA Now są uważane za dobre opcje, ale gracze są w porządku bez nich.
Pod koniec dnia przesyłanie strumieniowe gier wideo jest opcją opcjonalną. Nie ma znaczenia, czy to dostaniesz, czy nie. Z pewnością nie tracisz niczego dobrego, nie subskrybując jednej z tych platform.
Wnioski
Biorąc to wszystko pod uwagę, strumieniowanie gier wideo nie jest tego warte. Komputery do Gier nadal wydają się być lepszą opcją, jeśli chodzi o gry. Nie potrzebujesz stałego połączenia z Internetem, aby grać w grę, a jakość nie spada, jeśli masz złe połączenie. Dodatkowo możesz używać komputerów PC do innych czynności poza grami.
Gry na konsole również wydają się lepszą opcją. Wiele konsol, które istnieją dzisiaj, nadal prawdopodobnie podzieli graczy, ale przynajmniej nie musisz się martwić, że połączenie internetowe wpłynie na jakość twoich gier. Ponadto na dłuższą metę mogą być tańszą opcją.
O ile opcje przesyłania strumieniowego gier wideo nie zaczną przyspieszać ich gier, większość graczy będzie grać na swoich konsolach lub komputerach. Są bardziej niezawodne niż usługa internetowa, która prosi o miesięczny abonament, ale oferuje przeciętne usługi.
Zostaw komentarz
Masz coś do powiedzenia na temat tego artykułu? Dodaj swój komentarz i rozpocznij dyskusję.