Augmented en Virtual Reality zijn twee verschillende dingen. De werkelijkheid wordt de staat van feitelijk of echt zijn genoemd! En we zijn redelijk tevreden met de realiteit om ons heen! De echte mensen, echte objecten, echte plaatsen en alles. Maar de menselijke geest wilde altijd iets buiten de grenzen van het 'echte'. We hadden fantasieën, sprookjes en mythen uit de begintijd. En nu hebben ze hun weg gevonden naar iets wetenschappelijks - Augmented en Virtual Reality. Als je de afgelopen jaren de technologie-updates hebt meegemaakt, zou je hebben gehoord van zowel Augmented Reality als Virtual Reality, beter bekend als AR en VR.

Beide technologieën bieden iets dat verder gaat dan onze concepten van de werkelijkheid - vaak door de echte te wijzigen of geheel nieuwe te creëren. Maar denk niet dat deze technologieën hetzelfde zijn. Er zijn bepaalde verschillen die AR en VR uit elkaar houden en ze zijn cruciaal. In wezen kun je Augmented en Virtual Reality niet voor hetzelfde doel gebruiken.
In dit artikel zullen we een overzicht geven van de verschillen tussen AR en VR. We proberen dit artikel zo informatief mogelijk te maken. We zullen dus proberen om de cruciale aspecten van Augmented Reality en Virtual Reality hier op te splitsen.
Voordat we de verschillen opsommen, zullen we de gemeenschappelijke dingen zien.
ZIE OOK: 3G versus 4G »
Wat is er gemeenschappelijk tussen augmented en virtual reality
Ja, er zijn bepaalde elementen die AR en VR in dezelfde kom houden. We kunnen ze opsommen, voor een beter begrip.
- Op het hoofd gemonteerde beeldschermen: Al tientallen jaren zien we dingen op vaste displays - zoals uw monitor, laptopscherm, smartphonescherm of elk ander LCD/LED-scherm. Head Mounted Displays, algemeen bekend als HMD's, zijn hier iets anders. Ze brengen het scherm rechtstreeks in uw oogbollen - door de ruimte ertussen te overbruggen. U kunt een HMD dragen door deze om uw hoofd te wikkelen of door andere middelen te gebruiken. Voor het geval je het nog niet wist, zowel de AR- als VR-technologieën maken gebruik van HMD's. Op de een of andere manier. Soms kunt u het enorme, op dozen gebaseerde display wearable gebruiken. Maar soms gaat het gewoon om een veiligheidsbril of een speciaal gemaakte bril.

- De grens van de werkelijkheid: Dit is iets duidelijks. Zoals de Inception zegt, dromen zijn echt als je erin zit, toch? Dus, zowel AR als VR – als ze goed worden uitgevoerd, halen ze je uit het concept van de realiteit. Maar als je eenmaal binnen bent, voel je je helemaal echt - en dat zijn vrijwel alle voordelen van AR- en VR-technologieën. Op dit moment zijn beide technologieën hetzelfde.
Nu je de basis van zowel AR als VR kent, gaan we dieper op elk in. We kunnen definities, praktische versies, doeleinden en het huidige gebruiksscenario hebben. En we beginnen met Augmented Reality.
ZIE OOK: Outlook versus Gmail »
Augmented Reality - De realiteit aanpassen
Voordat we gaan, laten we eerst een Augmented Reality-definitie hebben.
"Augmented Reality is een technologie die een door een computer gegenereerd beeld over het beeld van een gebruiker van de echte wereld legt, waardoor een samengesteld beeld ontstaat."
Laten we dit nu opsplitsen en dingen eenvoudiger maken.
Augmented Reality gaat over het brengen van een andere digitale laag bovenop de echte dingen. Deze technologie maakt gebruik van verschillende hardware zoals processors, displays en sensoren. Met behulp van al deze wordt digitale informatie gemanipuleerd en over de echte laag gelegd. Dus vanuit het oogpunt van de gebruiker kan hij/zij een levensechte kijkervaring hebben.
Je zit misschien op je bank en kijkt naar de muur. Binnen enkele seconden zie je zombies de plaats binnenkomen en proberen je te grijpen. Je kunt enkele virtuele wapens gebruiken om ze terug aan te vallen, en zo werkt AR. Augmented Reality is in de meeste gevallen extreem interactief. Het betekent dat de wijzigingen zo direct mogelijk zullen zijn. Als je één zombie aanvalt, kun je de blauwe plekken meteen zien.

In een ander geval kijkt u naar een afgedrukte afbeelding. En u kunt het driedimensionale, interactieve model van dezelfde objecten voor uw ogen zien. Je kunt het samenknijpen, uitbreiden of zelfs de vorm veranderen. Het gebeurt allemaal virtueel, maar je ziet dat er iets echts is.
Dit zijn de basiszaken van Augmented Reality, afgezien van de definitie. Nu gaan we kijken naar de hardware, producten en de beoogde doeleinden van AR.
ZIE OOK: Moet Android-apps voor ontwikkelaars installeren »
De hardware en projecten
Hoewel het visuele wordt vermengd met de echte wereld, vertrouwt Augmented Reality op een op het hoofd gemonteerd display. Dit hoeft niet per se een volledig dekkend scherm te zijn. Aan de andere kant gebruiken verschillende producten verschillende dingen zoals een bril, bril en speciaal gemaakte vizieren.
Deze HMD's zijn ook uitgerust met bepaalde sensoren. Er zal er bijvoorbeeld een zijn om uw handbeweging te detecteren. Tegelijkertijd zal een andere sensor de richting, snelheid enz. opnemen. Kortom, deze HMD's verzamelen voldoende informatie om de virtuele elementen in de echte wereld te mengen. Dat wil zeggen, als je je omdraait, zouden de virtuele beelden dat ook moeten doen, toch?
We hebben de basis over de hardwarevereisten van Augmented Reality. Nu zullen we een paar projecten zien die AR behoorlijk ambitieus oppakken.
- Google Glas: Google Glass is misschien wel het meest populaire product uit de wereld van Augmented Reality. Het is teleurstellend dat Google momenteel niet in ontwikkeling is, hoewel er bewegingen onder de motorkap zijn. Net als de naam is Google Glass een bril die je kunt dragen. Glass zou de informatie op het meegeleverde scherm laten zien en vermengen met de echte wereld eromheen. Google Glass, een van de beste draagbare technologieën die ooit zijn bedacht, kon geen succes worden. Na de publieke release in mei 2014 kreeg Google Glass te maken met veel kritiek en juridische problemen. Desalniettemin wordt verwacht dat Google Glass in de nabije toekomst een geperfectioneerde versie zal hebben, hoewel er geen datumschatting is.
- Microsoft HoloLens: Microsoft HoloLens is een ander actief product in de wereld van Augmented Reality! Het neigt meer naar Mixed Reality dat wordt bereikt door hoogwaardige hardware en levensechte weergave van digitale informatie. Vaak meegelezen met het Windows Holografische platform van Microsoft, is HoloLens nu beschikbaar voor pre-order in landen als het VK, Australië, Frankrijk, Ierland, Nieuw-Zeeland en Duitsland. Microsoft HoloLens heeft een ergonomisch ontwerp voor een betere weergave en functies. Het brengt je niet naar een andere wereld. Anderzijds gaat het om het verrijken van de huidige wereld met hologrammen. Dit is een actief project en we kunnen de openbare versie binnenkort verwachten.
- magic Leap: Magic Leap is een ander project dat de moeite waard is om op te rekenen dat zich richt op Mixed Reality. Zoals gezegd, Mixed Reality neemt verschillende elementen van Augmented en Virtual Reality over, hoewel de eerste cruciaal is. Het is eigenlijk een start-up die werkt aan HMD's die digitale en echte werelden samenbrengen. Het beste is dat Magic Leap wordt gefinancierd door reuzen zoals Sundar Pichai en Richard Taylor en de technologie is veelbelovend. Het gebruikt lichtveldchips voor gegevensprojectie, maar het ontwerpprototype is nog steeds geheim. Dat gezegd hebbende, te oordelen naar de demo-video's en zo, biedt Magic Leap een ultramoderne AR-ervaring, of het nu gaat om gamen of het dagelijks leven.
Opmerkelijke toepassingen van augmented reality
Dus hier komt de lijst met de beoogde doeleinden van AR. We zullen het heel kort houden.
- Betere navigatie: U kunt instructies ontvangen terwijl u loopt, voor uw ogen. Je krijgt meldingen en borden terwijl je loopt.
- gaming: Met Augmented Reality is Gaming echt, als nooit tevoren. Je kunt elke ruimte omtoveren tot een game-omgeving (bijvoorbeeld je achtertuin) en met je vrienden of vreemden spelen. Het past allemaal bij de digitale weergaven en echte elementen. Probeer een van de Augmented Reality Games, ze zijn het proberen waard.
- Educatie is degene die het meest profiteert van Augmented Reality. Laat dat complexe diagrammen of modellen zijn, alles is voor je oog te zien. U kunt met de modellen communiceren en beter leren. Het mooiste is dat je de technologie zowel voor het basisonderwijs als voor het hoger onderwijs kunt gebruiken.
- Leger systemen maken al heel lang gebruik van Augmented Reality. Elk stukje informatie kan op de bril van de soldaat worden geprojecteerd. Dit kan de communicatie sneller en beter maken. Hetzelfde is handig voor het richten op vuren.

Dit zijn slechts de vier belangrijkste onderdelen waar Augmented Reality kan helpen. De complete is echt enorm om hier te worden opgenomen. En AR groeit ook naar de andere gebieden.
Virtual Reality - Het is een nieuwe wereld
Om te beginnen hebben we de definitie van Virtual Reality
“Virtual Reality is de door een computer gegenereerde simulatie van een driedimensionaal beeld of een driedimensionale omgeving waarmee op een schijnbaar reële of fysieke manier interactie kan worden aangegaan door een persoon die speciale elektronische apparatuur gebruikt, zoals een helm met een scherm erin of handschoenen met sensoren .”
Kortom, Virtual Reality zorgt ervoor dat je de echte wereld hier verlaat. In plaats daarvan neemt het je mee naar een andere door de computer gegenereerde wereld met afbeeldingen en andere elementen. Om het 'echte' gevoel naar binnen te halen, bevat VR verschillende elementen zoals beeld, geluid en andere sensaties. Maar in de meeste VR HMD's wordt de nadruk gelegd op geluid en beeld. Je zou op zijn minst het gevoel hebben dat je ergens anders bent.

Met VR kun je veel doen. Je kunt een bergdal bezoeken, al zit je op de bank. Je kunt de lucht en de visuele schoonheid voelen. Dankzij de verschillende sensoren die in uw telefoon of VR-headset zijn geplaatst, verandert de visuele ervaring volgens uw wijzigingen. Je draait naar rechts en je ziet het rechtergedeelte van de berg. Er valt iets op te merken in de Virtual Reality Vs Augmented Reality-game. VR was in staat om in een kortere tijd veel momentum in de industrie te brengen in vergelijking met die van AR.
Ook qua hardware zijn er verschillen.
De hardware en projecten
HMD's die voor Virtual Reality worden gebruikt, zijn altijd volledig dekkend. Alleen dan kun je de hele ervaring van verhuizen hebben! Er zijn echter twee soorten Virtual Reality Headsets die u kunt aanschaffen.
Het eerste type heeft je smartphone nodig voor de VR Experience. U kunt uw smartphone in de sleuf steken en die headset eromheen wikkelen. Versnellingsmeter en andere sensoren van je smartphone worden gebruikt voor de VR-interactie. Er zijn verschillende headsets beschikbaar in deze categorie, zoals: Google Cardboard en Samsung Gear VR. Aangezien je een VR-compatibel apparaat hebt; dit is een betaalbare keuze.
Ten tweede zijn er stand-alone Virtual Reality-headsets zoals Oculus Rift en HTC Vive. Dit zijn volwaardige systemen die je een all-round Virtual Reality-ervaring kunnen bieden. Mogelijk moet u deze apparaten op uw computer aansluiten om de ervaring te krijgen. Deze apparaten worden voornamelijk gebruikt voor meeslepende gaming en gerelateerde ervaring, vooral als we het geval van Oculus Rift nemen. Zoals je kunt raden, zijn deze veel duurder.
En ook hier hebben we wat strakke concurrentie op het gebied van Virtual Reality. We behandelen de stand-alone headsets.
- Oculus Rift: Oculus Rift is al lang in het nieuws. Deze VR-headset wordt geleverd met sluwe functies, zoals het OLED-display, een koptelefoon voor 3D-audio en positionele tracking. Meeslepend gamen is een van de geweldige dingen die Oculus Rift biedt. Je kunt in het spel zijn, met de meeslepende visuele en geluidseffecten. Het werd uitgebracht in maart 2015 en is verkrijgbaar tegen een introductieprijs van $ 599. Met accessoires en games die op zijn vroegst beschikbaar zijn, is Oculus Rift zeker de disrupter.

- HTC Vive: HTC Vive is nog niet in de volledige vorm beschikbaar, maar het is weer een meeslepende VR-headset. Het wordt geleverd met meer sensoren in vergelijking met Oculus Rift of andere concurrenten. Uiteraard mag je gezien de specificaties een hoger prijskaartje verwachten. Opgemerkt moet worden dat HTC Vive een beetje groter is dan de andere headsets, maar de ervaring moet het gewicht waard zijn en wachten.
- Razer OSVR: De andere in competitie zijn de Open Source Virtual Reality-kit van Razer. Het is meer een platform voor VR-apparaten, voor verschillende apparaten en doeleinden. U kunt deze apparaten verbinden met de OSVR Kit en genieten van de Virtual Reality - als nooit tevoren. De mogelijkheden zijn indrukwekkend, maar andere aspecten, zoals prijzen, kunnen we niet met zekerheid zeggen.
Opmerkelijke toepassingen van virtual reality
Er is inderdaad een enorm aantal.
- Gaming is wat we zagen met Oculus Rift. U bent geen externe kijker meer. Je bent in ieder geval in het spel.
- Design is gegaan naar de uitstekende niveaus. We kunnen bijvoorbeeld het geval van infrastructuurontwerp nemen. Is dat niet geweldig als je naar je individuele kamers kunt gaan voordat je je huis bouwt?
- Educatie sector heeft veel te maken met de juiste Virtual Reality-technologieën. Laat het een paar sterrenbeelden of een grote muur van China zijn; alles kan worden weergegeven met behulp van een VR-headset.
- Films: Als we het hebben over films en video-inhoud, moeten we het hebben over 360-graden inhoud. Je wordt in de wereld gebracht in plaats van toeschouwer te zijn.
Weet je, de lijst houdt niet op. Als je meer wilt, zijn er VR-porno, VR-sporten, CAD en nog veel meer. Als alles virtueel gaat, hebben we voor alles een VR-onderdeel.
Virtual Reality versus Augmented Reality - Laten we het samenvatten
We hebben de verschillende aspecten van zowel AR als VR besproken in deze vergelijking van Augmented Reality versus Virtual Reality. Het is duidelijk dat Augmented en Virtual Reality kleinere maar belangrijke verschillen hebben.
Augmented Reality is het aanpassen van de bestaande realiteit met een extra digitale laag. Via deze laag kun je allerlei informatie vinden, variërend van grafieken tot films en interactieve personages. Dit kan op grote schaal worden gebruikt voor educatieve en game-gebaseerde doeleinden. Virtual Reality creëert echter een heel andere vorm van realiteit voor de ogen. Met behulp van technieken als beeld en geluid word je getransporteerd naar de secundaire werkelijkheid. Maar, zoals het gaat, voel je je echt als je in die geschapen wereld bent.
We hadden de overeenkomsten in de inleiding behandeld en we denken dat beide duidelijk zijn. Dus, afhankelijk van wat je wilt - breng wijzigingen aan in de huidige of creëer een nieuwe realiteit -, je kunt er een kiezen uit het AR vs VR-duo. Zorg ervoor dat je de juiste hardware bij je hebt en wees klaar om te rocken!
Zoals we allemaal weten dat Facebook in de virtuele realiteit was, veranderden ze de manier waarop we denken over de virtuele realiteit en oculus Rift zou een echte gadget van Facebook zijn, omdat het alle ultieme functies van de virtuele realiteit van Facebook zal krijgen en hopen dat ze worden leef binnenkort voor iedereen in India :)
Leuk artikel trouwens - enkele willekeurige gedachten.
Hartelijk dank,
Sai Kiran.
Dit VR-ding is echt geweldig voor echte gamers. Ik heb een aantal blogs gelezen over VR die wordt gebruikt in BATMAN en TOMB RAIDER, volgens mij kan VR je helpen om meer verbinding te maken met de game dan met Augmented. Dus over het algemeen is VR beter dan Augmented Reality.
Beste wensen
Abhimanyu.
Augmented reality is de vermenging van virtual reality en het echte leven, omdat ontwikkelaars afbeeldingen kunnen maken in applicaties die opgaan in de inhoud in de echte wereld. Het is het verschil tussen beide.
Bedankt voor deze nuttige informatie, dit zal me veel helpen.
Augmented reality is een geweldig stukje uitvinding, ik heb een film gezien en je ziet de Google-bril met een app met de augmented reality in een game, het was zo cool.
Hallo Abhijith N Arjunan,
Zeer informatief, blijf zo'n geweldig artikel als dit posten.
Ik denk echt dat augmented reality de toekomst zou zijn. Halo-lens die eenmaal is ontwikkeld, heeft een groot potentieel.
Een zeer interessante vergelijking. Het zou spannend zijn om te zien hoe de AR- en VR-industrie groeit en hoe startups en bedrijven komen met een probleemoplossende aanpak met behulp van deze opkomende ideeën.