İster konsol, ister PC veya mobil olsun, herhangi bir oyunun keyfini çıkarmak bir şeydir. Genel kitlenin ve pazarların keyif aldığı oyunları yaratmak başka bir şey. Seyirci, oynadıkları oyunları geliştirmek ve sürdürmek için ekipler geliştirmek tarafından ortaya konan tüm çalışma ve çabayı nadiren görür. Oyun geliştirme, oyun akışları, hikaye grafikleri ve modlar oluşturmaktan daha fazlasıdır. Oyun oluşturulduktan sonra, sorunsuz bir oyun sağlamak için geliştiricilerin yapması gereken çeşitli adımlar da vardır.
Herhangi bir oyunun güvenilirliğini doğrulamanın en kritik adımlarından biri test etmektir. Bununla birlikte, bazen programlar çatışır ve çok fazla değişir. Geliştiriciler yaratmaya odaklandıkça, bazen test için daha az zaman kalır ve bu da oyunun ilk elden oyuncularının deneyimini rayından çıkarır. Oyun geliştiricileri, oyunun sürümlerini yayınlamaktan kurtulabilse bile, sürüm yayınlanmadan önce bir kontrol adımı yapmak en iyisidir. Bunu oyunun yayınlanmasından önceki kanıt kontrolü olarak kabul edin.
Yıllar geçtikçe, oyun testi için şirket harcamaları istikrarlı bir şekilde arttı. 2015 yılında, oyun testi harcamalarının ortalaması %35 BT harcamalarının Sonraki yıllardaki kademeli düşüş, geçmiş on yıllardaki harcamalardan hala daha yüksektir. 2019'da test için ortalama BT harcaması yaklaşık %23'tü. sağlayan sektör oyun test hizmetleri hiç şimdiki kadar alakalı olmamıştı.
Küresel pandeminin mevcut durumu ve artan iç mekan kalış süresi göz önüne alındığında, insanlar her zaman en kaliteli eğlenceyi sağlayan en yeni oyunları ararlar. Bir oyun yaratmak istiyorsanız, hazırlanmak en iyisidir. Bir geliştirici olarak, başarılı oyun testi için bazı teknikler şunlardır:
Geliştirmenin Oyun Testi Yönü için Plan
Proje planlamasının tamamlanması çok haftalar ve bazen aylar alır. Tüm oyun geliştiricileri için zaman çizelgeleri ve zaman çizelgeleri oluşturmak, oyun oluşturma için daha odaklı bir çalışma sürdürmenin anahtarıdır. Ürün geliştirmeye odaklanılırken, oyun testi için birkaç hafta ayırmayı asla unutmayın.
Göründüğü kadar ideal olsa da, birçok şirket bazen çıkış tarihini raydan çıkarmamak için uygun test zaman çizelgelerini ortadan kaldırır. Test aşaması, oluşturma kadar uzun sürmese de, oyun testi, devam eden oyun için doğru beklentileri etkili bir şekilde sağlamak için hala önemli miktarda zamana ihtiyaç duyar.
Oyun için En Gerekli Testleri Seçin
Gezegende her tür yazılım için yüzlerce test var. Herhangi bir oyun geliştirmenin birçok yönü olduğundan, esasen her birini test etmeye başlamalısınız. Ancak, bu çok maliyetli ve bazen projeyle çok alakasız. Oyunun planlama aşamalarının bir devamı olarak, oyunun iyi çalıştığından emin olmak için ihtiyaç duyduğunuz en önemli testlere karar verin.
Her türlü testi gerçekleştirmek için proje bütçesini harcamanıza gerek yok. Gerçekte, gelişmekte olan bir oyunu test etmenin pek çok yolu vardır ve her birinin kendine ait farklı bir süreci vardır. Oyunu ilk kez kullanacak potansiyel kullanıcılar için oyunu sorunsuz hale getirmenize yardımcı olabilecek bazı testler:
- İşlevsellik testi
- Uyumluluk testi
- Geçici test
- Gerileme testi
- kombinatoryal test
- Güvenlik testi
Uygun Bir Bütçe Belirleyin
Takımların ulaşmak istediği her yeni oyun için bütçeler kısıtlı olabilir. Ancak dikkatli planlama ve azaltma ile doğru bütçeleri belirlemek, oyunu ileriye taşımaya yardımcı olabilir. Herkesin bildiği hedeflenen bütçeyle başlamak her zaman en iyisidir. Oyun geliştirme sürecinin tüm adımları çok önemlidir.
İhtiyacınız olan son şey, yaratımın daha fazla sonuç vermesini sağlamak için oyun testinden vazgeçmektir. Oyunu sadece kötü bir başlangıç için kurmuyorsunuz. Ayrıca, birçok kişi zaten oyunu oynarken hataları tersine çevirerek daha fazla zaman ve para harcayabilirsiniz.
Profesyonel Hizmetlere Yatırım Yapın
Teste odaklanmış bir ekip kurmak, özellikle oyun üzerinde çalışan şirket içi insanları tercih ediyorsanız, çok pahalı olabilir. Oyun endüstrisinin yükselişiyle birlikte, bazı hizmetlerin iş için gerekli olduğu kanıtlandı. Bu tür işletmeler, profesyonel oyun test hizmetlerini içerir. Oyununuzdaki en saygın takımları alın. Test adımlarının toplam maliyetinden çok fazla ödün vermeden gelişmekte olan oyunu test edin.
Sonuç
Her geliştirme sürecinin oyun testi adımı, daha iyi bir oyun sonucunu garanti eder. Oyun için sadık bir hayran kitlesi oluşmaya başlamadan önce aksaklıkları, hataları ve hataları tespit etmek ve düzeltmek her zaman daha iyidir. Küçük hataları tersine çevirmek çok zaman alabilir ve hızlı bir şekilde büyük kullanıcı kayıplarına dönüşebilir. trend oyunlar. Pek çok potansiyel oyuncuya sunabileceğiniz en iyi ürün, iyi düşünülmüş ve bakımlı bir oyunun performansıdır.
Yorum Yap
Bu makale hakkında söyleyeceğiniz bir şey var mı? Yorumunuzu ekleyin ve tartışmayı başlatın.