Cieszenie się jakąkolwiek formą gry, czy to na konsolę, komputer czy urządzenie mobilne, to jedno. Tworzenie gier, które podobają się szerokiej publiczności i rynkom, to kolejna rzecz. Publiczność rzadko widzi całość pracy i wysiłku wkładanego przez rozwijające się zespoły w rozwój i utrzymanie gier, w które grają. Tworzenie gier to coś więcej niż tworzenie przepływów gier, grafik fabularnych i trybów. Po samym stworzeniu gry są również różne kroki, które muszą wykonać deweloperzy, aby zapewnić płynną grę.
Jednym z najważniejszych kroków do weryfikacji wiarygodności każdej gry jest testowanie. Czasami jednak harmonogramy zbytnio się zderzają i zmieniają. Ponieważ deweloperzy skupiają się na tworzeniu, czasami pozostaje mniej czasu na testowanie, co wypacza wrażenia graczy z pierwszej ręki. Nawet jeśli twórcy gier mogą ujść na sucho z wydawaniem wersji gry, najlepiej zrobić krok sprawdzający przed wydaniem wersji. Potraktuj to jako sprawdzenie dowodu przed publikacją gry.
Na przestrzeni lat wydatki firmy na testowanie gier stale rosły. W 2015 roku wydatki na testowanie gier wyniosły średnio 35% wydatków na IT. Stopniowy spadek z kolejnych lat jest wciąż wyższy niż wydatki z ostatnich dziesięcioleci. W 2019 roku średnie wydatki IT na testy wyniosły około 23%. Branża, która zapewnia usługi testowania gier nigdy nie było tak istotne jak teraz.
Biorąc pod uwagę obecną sytuację globalnej pandemii i zwiększone przebywanie w pomieszczeniach, ludzie zawsze szukają najnowszych gier, które zapewniają rozrywkę najwyższej jakości. Jeśli chcesz stworzyć grę, najlepiej się przygotuj. Jako programista, oto niektóre z technik udanego testowania gier:
Zaplanuj aspekt rozwoju gry dotyczący testowania
Planowanie projektu zajmuje wiele tygodni, a czasem miesięcy. Dla wszystkich twórców gier tworzenie osi czasu i harmonogramów jest kluczem do bardziej skoncentrowanej pracy nad tworzeniem gry. Podczas gdy skupiamy się na rozwoju produktu, nigdy nie zapomnij wyznaczyć kilku tygodni na testowanie gier.
Choć brzmi to idealnie, wiele firm czasami rezygnuje z odpowiednich terminów testowania, aby nie wykoleić daty premiery. Chociaż faza testowania nie trwa tak długo, jak tworzenie, testowanie gry nadal wymaga znacznej ilości czasu, aby skutecznie zapewnić właściwe oczekiwania dla trwającej gry.
Wybierz najbardziej potrzebne testy w grze
Istnieją setki testów dla każdego rodzaju oprogramowania na naszej planecie. Ponieważ istnieje wiele aspektów tworzenia każdej gry, w zasadzie powinieneś zacząć testować każdy z nich. Jest to jednak bardzo kosztowne i czasami bardzo nieistotne dla projektu. Kontynuując etapy planowania gry, zdecyduj o najważniejszych testach, których potrzebujesz, aby gra działała dobrze.
Nie musisz przesadzać z budżetem projektu, aby wykonać wszystkie rodzaje testów. W rzeczywistości istnieje wiele sposobów testowania rozwijającej się gry, a każdy z nich ma inny własny proces. Oto kilka testów, które mogą pomóc w usprawnieniu gry dla potencjalnych początkujących użytkowników:
- Testowanie funkcjonalności
- Testowanie zgodności
- Testy ad hoc
- Testy regresji
- Testy kombinatoryczne
- Testy bezpieczeństwa
Ustaw odpowiedni budżet
Budżety mogą być napięte w każdej nowej grze, którą chcą osiągnąć drużyny. Jednak dzięki starannemu planowaniu i łagodzeniu skutków, ustalenie właściwych budżetów może pomóc w rozwoju gry. Zawsze najlepiej zacząć od docelowego budżetu, który wszyscy znają. Niezbędne są wszystkie etapy procesu tworzenia gry.
Ostatnią rzeczą, której potrzebujesz, jest rezygnacja z testowania gry, aby upewnić się, że tworzenie da więcej wyników. Nie tylko przygotowujesz grę na zły początek. Możesz również stracić więcej czasu i pieniędzy na odwracanie błędów, gdy wiele osób już gra.
Zainwestuj w profesjonalne usługi
Skupienie zespołu skupionego na testowaniu może być bardzo kosztowne, zwłaszcza jeśli wolisz pracowników wewnętrznych pracujących nad grą. Wraz z rozwojem branży gier niektóre usługi okazały się niezbędne dla biznesu. Takie firmy obejmują profesjonalne usługi testowania gier. Zdobądź najbardziej renomowane drużyny w swojej grze. Przetestuj rozwijającą się grę, nie poświęcając zbyt wiele na całkowity koszt etapów testowania.
Wnioski
Etap testowania gry w każdym procesie tworzenia gwarantuje lepszy wynik gry. Zawsze lepiej jest najpierw wykryć i poprawić usterki, błędy i błędy, zanim zacznie się tworzyć lojalna baza fanów gry. Cofanie drobnych błędów może zająć dużo czasu i szybko przerodzić się w duże straty użytkowników dla popularne gry. Najlepszym produktem, jaki możesz zaoferować wielu potencjalnym graczom, jest wydajność przemyślanej i zadbanej gry.
Zostaw komentarz
Masz coś do powiedzenia na temat tego artykułu? Dodaj swój komentarz i rozpocznij dyskusję.