ロボット工学は世界を席巻しました。 これにより、日常のタスクの処理方法が変更されました。 技術の進歩が日々出現し続けているため、ロボット工学が子供たちが大人になると数年後に大きな変化をもたらすことを想像できます。
この記事では、ロボット工学が近い将来に子供たちに影響を与える多くの方法をリストアップします。
教育
現在、多くの教育機関がロボット工学を採用し、教育システムに統合し始めています。 たとえば、 TekkieUni学校でのオンラインロボット工学コース これは、幼い子供たちに、仮想3Dロボットのコーディングを可能にするBlocklyと呼ばれるプログラミング言語を教えます。
てっきユニスクールだけではありません。 一部の政府はロボット工学の重要性を認識しており、それらを公立教育学校システムに徐々に統合しています。
情報技術の必要性が高まり続けるにつれて、より多くの教育機関がそれに追随し、ロボット工学がすべての教育システムの主要な科目のXNUMXつになるでしょう。 すぐに、学習はコンピュータベースになり、生徒の能力とニーズに応じてパーソナライズされます。 それは各学生が自分のペースで学ぶことを可能にします。
ホーム
私たちはすでに私たちの家でロボット工学の影響を見ています。 たとえば、一部の洗濯機では起動設定が遅れています。 仕事の前の朝にマシンをロードし、家に帰る数分前に洗濯を開始するようにスケジュールすることができます。
さらに、人間の助けなしで掃除する掃除機があります。
そのような進歩がすでに私たちの家に忍び寄っていて、XNUMX年かXNUMX年後には、人々は人間の援助をほとんどまたはまったく必要とせずに完全に自動化された家を手に入れるでしょう。 クラウドに接続されたロボットは、音声理解と人間とのより良い相互作用の可能性を備えて、より高度になります。 そのようなアップグレードは私たちの家のルックアンドフィールを大幅に変えるでしょう。
仕事
中国の大手製造会社に足を踏み入れると、ロボットが働いているのがわかります。 これらのロボットは、効果的かつ効率的に実行する特定のタスクを実行するようにプログラムされているため、私たちの「同僚」になりました。
近い将来、音声認識機能を備えた「同僚ロボット」の導入を検討しています。 スーパーバイザーは、音声コマンドを介してスーパーバイザーと通信できるようになります。 そういうわけで、私たちは物事が進化することを期待しています。
エンターテインメント

今日のエンターテインメント業界は、数年前と同じではありません。 たとえば、コンピュータゲームは、今日ほどインタラクティブではありませんでした。
現在、エンターテインメント業界は仮想現実と拡張現実の利用を開始しています。 これは私たちがテレビで見る映画やミュージックビデオから見ることができます。 それはまた、とりわけプレイステーションのゲームに自分自身を見つけることができます。
これらの進歩が出現し続けるにつれて、私たちはバーチャルリアリティが私たちの家に深く根を下ろし、エンターテインメントシステムとのインタラクティブなコミュニケーションをより簡単にすることを期待しています。
全体として、ロボット工学は私たちの生活水準を向上させるためにここにあります。 ご覧のとおり、それは大規模な産業革命をもたらし、それは年を経るにつれて進歩すると予想されています。
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