コンソール、PC、モバイルを問わず、あらゆる形式のゲームを楽しむことはXNUMXつのことです。 一般の視聴者や市場が楽しめるゲームを作成することも別の方法です。 観客は、彼らがプレイするゲームを開発し維持するためにチームを開発することによって出される仕事と努力の全体を見ることはめったにありません。 ゲーム開発は、ゲームフロー、ストーリーグラフィック、およびモードを作成するだけではありません。 ゲームの作成自体の後、スムーズなプレイを保証するために開発者が行う必要のあるさまざまな手順もあります。
ゲームの信頼性を検証するための最も重要なステップのXNUMXつは、テストによるものです。 ただし、スケジュールが衝突してシフトしすぎる場合があります。 開発者が作成に集中するにつれて、テストに残された時間が少なくなることがあり、それがゲームの直接のプレーヤーの経験を狂わせます。 ゲーム開発者がゲームのバージョンのリリースを回避できる場合でも、バージョンのリリース前にチェック手順を実行することをお勧めします。 これをゲーム公開前の証拠チェックと考えてください。
長年にわたり、ゲームテストのための企業の支出は着実に増加しています。 2015年のゲームテストの支出は、平均して 視聴者の38%が IT支出の。 次の年からの緩やかな減少は、過去数十年からの支出よりもまだ高いです。 2019年、テストの平均IT支出は約23%でした。 提供する業界 ゲームテストサービス 今ほど関連性がありませんでした。
世界的大流行と屋内滞在の増加の現在の状況を考えると、人々は常に最高品質のエンターテインメントを提供する最新のゲームを探しています。 ゲームを作成したい場合は、準備するのが最善です。 開発者として、これらはゲームテストを成功させるためのテクニックのいくつかです。
開発のゲームテストの側面を計画する
プロジェクトの計画は、完了するまでに数週間、場合によっては数か月かかります。 すべてのゲーム開発者にとって、タイムラインとスケジュールを作成することは、ゲーム作成のためにより集中的な作業を維持するための鍵です。 製品開発に重点を置いていますが、ゲームのテストに数週間を設定することを忘れないでください。
理想的には、多くの企業は、リリース日を狂わせないように、適切なテストスケジュールを廃止することがあります。 テストフェーズは作成ほど長くは続きませんが、ゲームのテストでは、進行中のゲームに適切な期待を効果的に提供するために、かなりの時間が必要です。
ゲームに最も必要なテストを選択します
地球上のあらゆる種類のソフトウェアに対して何百ものテストがあります。 ゲーム開発には多くの側面があるため、基本的に、それぞれをテストするために着手する必要があります。 ただし、これは非常にコストがかかり、プロジェクトとは無関係な場合もあります。 ゲームの計画段階のフォローアップとして、ゲームが正常に実行されることを確認するために必要な最も重要なテストを決定します。
すべてのタイプのテストを実行するためにプロジェクトの予算を浪費する必要はありません。 実際には、開発中のゲームをテストする方法はたくさんあり、それぞれに独自のプロセスがあります。 初めての潜在的なユーザーのためにゲームをスムーズにするのに役立ついくつかのテストを次に示します。
- 機能テスト
- 互換性テスト
- アドホックテスト
- 回帰試験
- 組み合わせテスト
- セキュリティテスト
適切な予算を設定する
チームが達成したい新しいゲームごとに、予算が逼迫する可能性があります。 ただし、慎重に計画して軽減することで、適切な予算を設定することでゲームを前進させることができます。 誰もが知っている目標予算から始めるのが常に最善です。 ゲーム開発プロセスのすべてのステップが不可欠です。
最後に必要なのは、作成によってより多くの結果が得られることを確認するために、ゲームのテストを控えることです。 あなたは悪いスタートのためにゲームをセットアップしているだけではありません。 また、多くの人がすでにゲームをプレイしていると、ミスを元に戻すためにより多くの時間とお金を浪費することになりかねません。
専門サービスに投資する
テストに集中するチームを作ることは、特に社内の人々がゲームに取り組んでいることを好む場合、非常に費用がかかる可能性があります。 ゲーム業界の台頭に伴い、一部のサービスはビジネスに不可欠であることが証明されました。 このようなビジネスには、プロのゲームテストサービスが含まれます。 ゲームで最も評判の良いチームを獲得しましょう。 テストステップの全体的なコストをあまり犠牲にすることなく、開発中のゲームをテストします。
まとめ
すべての開発プロセスのゲームテストステップは、より良いゲーム結果を保証します。 ゲームの熱心なファン層が形成され始める前に、最初にグリッチ、バグ、エラーを見つけて修正することをお勧めします。 小さな間違いを元に戻すには多くの時間がかかる可能性があり、すぐに大きなユーザー損失に変わる可能性があります トレンドゲーム。 多くの潜在的なゲーマーに提供できる最高の製品は、よく考えられ、よく維持されているゲームのパフォーマンスです。
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